NrealAirでスマホのGPS情報を見る
NrealAirでもGPSを使った開発はできるという情報を聞き、試してみました。
やったこととしては、UnityのLocationServiceで取得したものを、Nrealで表示するTextに当てはめた形です。
NrealAirのテキスト表示(視線追従機能付き)アプリはMESONさんのTech Blog、
UnityのLocationService実装は、BioErrorLogさんの記事を参考にしました。
Unityのシーンとしてはこんな感じ
NrealAirでは、こんな感じで見えました
位置情報付きの3Dモデルを、取得したGPS情報からの相対距離・角度で表示するみたいなことがしたくなりました。